技術情報

経路アルゴリズムを検討した話 その4

前回、マス目の大きさと開始点が成功率に影響がある、ということがわかりました。 経路アルゴリズムを検討した話 その3前回のマス目は正方形のみだったので、今回は長方形も含めて結果を見てみることにします。
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RubyがSeleniumと相性がいい話

自動テストで有名なSeleniumですが、核になる技術はブラウザを自動運転するWebDriverです。これを使えば、ブラウザが必要な操作も自動化できてしまいます。 RubyでSeleniumを使ってスクレイピング - Qiita Rubyと...
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ScratchでFizzBuzzをやってみる

ふと、新たにプログラミング言語を学習したくて、いくつか候補の言語を考えてましたが、せっかくの学習意欲を文法や作法などの基礎学習で削がれたくないと思ったので、ひとまず気軽に始めてみようということで、教育用プログラミング環境「Scratch」に...
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経路アルゴリズムを検討した話 その3

前回、それっぽいアルゴリズムができました。 経路アルゴリズムを検討した話 その2ぱっと見た感じそれっぽいのですが、アルゴリズム改良の前後であまり変化がないように見えるのが気になります。少し真面目に結果を分析してみたくなりました。
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経路アルゴリズムを検討した話 その2

前回はゲームのためのアルゴリズムを探して迷子になってしまいました。 経路アルゴリズムを検討した話 その1目的は実装なのであまり迷子になってばかりもいられません。しかたがないので自分で作ってしまうことにします。
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経路アルゴリズムを検討した話 その1

頭の体操のようなゲームでも作ってみようかと思い、構想を練ってみました。【ルール】 NxMのマス目に色のタイルが並んでいる 色に順番がある(例:赤→黄→青→緑→赤に戻る) 順番通りにタイルをタップすると消える 一筆で全タイルが消えればクリア
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herokuを試した記録

Webサービスを作りたくなったとき、プロトタイプはsinatraでサクッと試したいのですが、いくつか問題があります。 sinatraはRackで動く Apacheでsinatraを動かそうと思うとCGIとして動作してしまう→Passenge...
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jQueryプラグインが意外と簡単に作れる話

画面周りのちょっとした処理をjavascriptで関数化することはよくありますが、規模が大きくなってくると本来のロジックが見えにくくなってしまってあまりよろしくないなあ、と思うことが多々あります。過去にjQueryプラグインのソース解析に挫...
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CSS3ボックスレイアウト調査

CSS3で登場したボックスレイアウトは便利なのですが、ブラウザごとに対応がまちまちだったりベンダープレフィックスがついたりと面倒なので、調査した記録を残します。FirefoxとGoogleChrome・SafariなどWebkit系について...
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enchant.jsで状態管理実装 – オートマトン

前回、イベントの仕組みで状態管理を実装した例を解説しました。 enchant.jsで状態管理実装 - イベント今回は管理する項目を減らすために、できるだけオブジェクトによろしくやってもらう仕組みについて解説します。