技術情報 当たり判定処理 前編 ゲームに欠かせない処理に当たり判定があります。当たり判定は大きく分けて「プレイヤーキャラクタと敵キャラクタ(動くもの同士)の当たり判定」と「キャラクタと壁(動くものと動かないもの)の当たり判定」の2通りあります。当たっているかどうかを調べる... 2012.05.21 山平 技術情報
技術情報 「性別」列のインデックス付与について データベースのインデックスを張る際によく「性別」に付けても意味が無いと言われたりしますが、実際の所どうなのでしょうか?(SQL Serverで)試してみました。で。結論から言うと遅くなります。(というか使用されません) ただし... 2012.05.14 yasukuni 技術情報