技術情報

Widgetツリー構造とRebuild最適化

はじめにFlutterは「宣言的UI(Declarative UI)」という考え方を採用しています。これは「状態(State)」が変化したときに、UIをその都度再構築(Rebuild)する仕組みです。仕組み自体はシンプルで強力ですが、アプリ...
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AsyncValueで扱う非同期状態管理

はじめにFlutterでアプリを開発していると、API通信などの「非同期処理」を扱う場面が多くあります。しかし、単にFutureやasync/awaitを使うだけでは、「ロード中」「成功」「失敗」といった状態を安全かつ明確に扱うのが難しくな...
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Flutterの状態管理(Hooks・Riverpod)

はじめに現在、Flutterでアプリ開発を行うにあたり、さまざまな状態管理の方法があることを学びました。その中でも、Hooks と Riverpod は開発の効率化やコードの可読性向上に大きく貢献する技術です。今回はこの2つの仕組みについて...
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Djangoについて

1.Django とは【Django】とは、Pythonで書かれたWebフレームワークです。Pythonのフレームワークとしては、【Flask】も有名ですが、Flaskがマイクロフレームワークであるのに対し、Djangoはフルスタックフレー...
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テスト手法 – 境界値分析

はじめに現在、単体テスト仕様書を書くにあたり、さまざまなテスト手法があることを知りました。今回はその中で 境界値分析 についてまとめます。境界値分析とは?境界値分析は、入力や出力の「境界付近」にバグが潜みやすいという前提に基づいて、テストケ...
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Java Spring F/Wのアノテーションについて

1.はじめに現在、JavaのSpring Frameworkを用いた開発を行う中で、アノテーションを使用している場面が多くあります。しかし、その仕組みや意味を十分に理解せずに使ってしまっているケースも少なくありません。本レポートでは、Spr...
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figma オートレイアウト使ってみた

はじめに最近Figmaでオートレイアウトを試してみたので、その感想や使い方をざっくりまとめます。今まで手動で整えていたレイアウトが、自動でいい感じに揃って感動しました。オートレイアウトとは要素の間隔や配置を自動で調整してくれる便利な機能です...
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PDFBox3.0を用いたPDFへの描画(応用編)

この記事単体でも読めますが、PDFBox3.0を用いたPDFへの描画(基本編)を前提としています。目次PDFBoxとはやりたいこと概要事前準備:Adobe Acrobat ReaderでのPDF編集テキストコメントの座標取得文字列等描画1....
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PDFBox3.0を用いたPDFへの描画(基本編)

技術調査でPDFBoxについて調べ、あまりにもver3.0.xについての記事がないため書きました。目次PDFBoxとは基本的な描画方法注意点と実際のソース1. PDFBoxとはPDFドキュメントを操作するためのオープンソースのJavaツール...
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figma アイコン付きボタンの作成

アイコン付きボタンコンポーネントの作成アイコン付きボタンの、アイコンの部分を切り替えられる汎用的はボタンの作成方法を紹介します。1.コンポーネントを作成するまずはボタンコンポーネントの作成と、iconを複数用意します。