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技術情報

Widgetツリー構造とRebuild最適化

はじめにFlutterは「宣言的UI(Declarative UI)」という考え方を採用しています。これは「状態(State)」が変化したときに、UIをその都度再構築(Rebuild)する仕組みです。仕組み自体はシンプルで強力ですが、アプリ...
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AsyncValueで扱う非同期状態管理

はじめにFlutterでアプリを開発していると、API通信などの「非同期処理」を扱う場面が多くあります。しかし、単にFutureやasync/awaitを使うだけでは、「ロード中」「成功」「失敗」といった状態を安全かつ明確に扱うのが難しくな...
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Flutterの状態管理(Hooks・Riverpod)

はじめに現在、Flutterでアプリ開発を行うにあたり、さまざまな状態管理の方法があることを学びました。その中でも、Hooks と Riverpod は開発の効率化やコードの可読性向上に大きく貢献する技術です。今回はこの2つの仕組みについて...
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テスト手法 – 境界値分析

はじめに現在、単体テスト仕様書を書くにあたり、さまざまなテスト手法があることを知りました。今回はその中で 境界値分析 についてまとめます。境界値分析とは?境界値分析は、入力や出力の「境界付近」にバグが潜みやすいという前提に基づいて、テストケ...
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Java Spring F/Wのアノテーションについて

1.はじめに現在、JavaのSpring Frameworkを用いた開発を行う中で、アノテーションを使用している場面が多くあります。しかし、その仕組みや意味を十分に理解せずに使ってしまっているケースも少なくありません。本レポートでは、Spr...
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Java StreamAPIについて

1. Stream APIとは Stream APIは、Java 8で導入された、コレクション操作のための機能です。リストや配列などのデータを「流れ(ストリーム)」として扱い、フィルター処理、変換、集計などの処理を簡潔に記述できるようになり...