2012-03

技術情報

ゲームで使う数字の遊び方

ちょっと乱暴な言い方ですが、業務アプリと違ってゲームが保持する情報の多くがあまり本質的ではないものだったりします。例えばアニメーション制御やエフェクトのためのオブジェクトがそれにあたります。要はズバババ~ンって感じにキャラクターなどを表示す...