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iPhoneでenchant.jsのサウンド再生

Javascript製ゲームエンジンenchant.jsについて、過去にいくつかの記事を書きました。 enchant.jsの概説 enchant.jsのサンプルゲームを読む 当たり判定処理 前編 当たり判定処理 後編ここでは触れていないので...
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当たり判定処理 前編

ゲームに欠かせない処理に当たり判定があります。当たり判定は大きく分けて「プレイヤーキャラクタと敵キャラクタ(動くもの同士)の当たり判定」と「キャラクタと壁(動くものと動かないもの)の当たり判定」の2通りあります。当たっているかどうかを調べる...
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enchant.jsのサンプルゲームを読む

数回に渡ってenchant.jsとゲームについて、周辺の話を進めてきましたので、そろそろ本題に入ります。enchant.jsにサンプルとして同梱されているアクションゲームのソースを眺めながら、少し手を入れてみます。 enchant.jsの概...
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GIMPでドット絵を加工する

ゲーム作りに欠かせないのが画像です。自分で作るのは大変な労力がかかりますが、世の中には高品質な素材がたくさん提供されています。ライセンスに注意して有効に活用したいものです。ほとんどの素材はそれぞれの用途を想定した形で配布されていますが、必ず...
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RoRライクのJavaフレームワーク「Play Framework」

普段はJavaをメインに使っていながら、最近はHTML5/JS/Android/iOSなどクライアントサイドの技術が賑わっていることもあって、サーバーサイドの技術、特にWebフレームワークには目を向けていなかったんですが、Java/Scal...